lunes, 4 de agosto de 2025

Sly Flourish: Conjuntos de Tesoros Vagos para 5e

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este enlace. 

Esta guía ofrece sencillos lotes de tesoros para vuestros juegos de rol 5e, independientemente de la variante de 5e que estéis jugando. Preparad un conjunto para cada sesión. Entregad uno a todo el grupo cuando tenga sentido, cada sesión o cada dos sesiones.

Conjuntos de Tesoro para Primer Escalón (niveles 1 a 4)

  • Monedas, gemas, joyas y arte por valor de 400 mo.
  • Dos objetos mágicos consumibles infrecuentes.
  • Un objeto mágico permanente infrecuente.

Conjuntos de Tesoro para Segundo Escalón (niveles 5 a 10)

  • Monedas, gemas, joyas y arte por valor de 4.000 mo.
  • Dos objetos mágicos consumibles infrecuentes o raros.
  • Un objeto mágico permanente infrecuente o raro.

Conjuntos de Tesoro para Tercer Escalón (niveles 11 a 16)

  • Monedas, gemas, joyas y arte por valor de 30.000 mo.
  • Dos objetos mágicos consumibles infrecuentes, raros o muy raros.
  • Un objeto mágico permanente raro o muy raro.

Conjuntos de Tesoro para Cuarto Escalón (niveles 17 a 20)

  • Monedas, gemas, joyas y arte por valor de 200.000 mo.
  • Dos objetos mágicos consumibles raros, muy raros o legendarios.
  • Un objeto mágico permanente raro, muy raro o legendario.

Usar Estos Conjuntos

  • Añadid un conjunto a vuestras notas de preparación para cada sesión.
  • Elegid el escalón del conjunto en función de los retos a los que se enfrentan los personajes.
  • Entregad un conjunto cada sesión o cada dos sesiones a todo el grupo.
  • Personalizad las gemas, las joyas, las mercancías y los objetos de arte, restando su valor del valor del oro indicado. Las guías para DJ de 5e suelen incluir listas de gemas, joyas y obras de arte entre las que podéis elegir o tirar los dados. O bien,podéis inventaros algo interesante que encaje con la temática de vuestra aventura o campaña.
  • Tirad los dados en vuestras tablas aleatorias favoritas de 5e para obtener objetos mágicos permanentes o consumibles según su rareza.
  • En lugar de objetos mágicos permanentes aleatorios, añadid objetos mágicos centrados en los personajes que elijáis o basándoos en las listas de deseos de vuestros jugadores o jugadoras.
  • Si lo deseáis, incluid un objeto mágico común por conjunto.
  • Personalizad los objetos de arte y los objetos mágicos con especies, facciones, condiciones o secretos y pistas.
  • Incluid reliquias: objetos mágicos consumibles con efectos mágicos de un solo uso.
  • Vinculad los conjuros de uso diario a armas y armaduras mágicas permanentes para darles un toque único.

Comparar Conjuntos entre Versiones de 5e

Estas conjuntos se basan en un análisis aproximado de D&D 2014, D&D 2024, Tales of the Valiant y Level Up Advanced 5e, que dividieron el tesoro monetario aproximadamente de la siguiente manera:

Primer Escalón

  • 2014 D&D: 900
  • 2024 D&D: 500
  • A5E: 650
  • TotV: 200
  • Media: 550

Segundo Escalón

  • 2014 D&D: 9.000
  • 2024 D&D: 4.400
  • A5E: 4.100
  • TotV: 2.500
  • Media: 5.000

Tercer Escalón

  • 2014 D&D: 60.000
  • 2024 D&D: 36.000
  • A5E: 21.000
  • TotV: 11.000
  • Media: 32.000

Cuarto Escalón

  • 2014 D&D: 350.000
  • 2024 D&D: 330.000
  • A5E: 90.000
  • TotV: 45.000
  • Media: 203.750

Podéis comparar los Conjuntos de Tesoros Vagos con estas listas y ajustarlos como queráis.

Los mecenas de Sly Flourish obtienen acceso a la Base de Datos Artesanal 5e, que incluye generadores aleatorios de tesoros para los Conjuntos Vagos descritos más arriba, D&D 2024 y Tales of the Valiant.