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martes, 1 de octubre de 2013

Las Frikiolimpiadas


Visto la poca difusión que estoy viendo que tienen estas jornadas entre mis círculos habituales voy a tener que poner solución a esto y explicaros por qué muchos de vosotros deberíais asistir a este acontecimiento frikolímpico.

Orden y concierto. Información importante:

¿Cuándo?

Se celebra el fin de semana del 11, 12 y 13 de Octubre (en 2 fines de semana, la fecha se cambió hace cosa de 1 mes o así)

¿Dónde?
Se celebran en Dune Experience en la Calle Edgar Neville, s/n de Pozuelo de Alarcón. Para aquellos que no lo conozcáis os puedo decir que es lo que podrías llamar un centro comercial vacío preparado exclusivamente para eventos grandes en los que se necesita mucho espacio para albergar sus actividades y stands. Si no me equivoco el lugar es realmente inmenso, así que no creo que tengamos el agobio habitual de las típicas jornadas saturadas de éxito (no estoy mirando a nadie Ludo Ergo Sum)

¿Cuánto cuesta?
Entre nada (it´s free) y 8 €. Si compras la entrada de 8 € tienes acceso a todo en todo el fin de semana y te puedes inscribir hasta en 2 torneos cerrados (ya entraré en detalle más abajo), así como disfrutar de descuentos en restaurante y otras ventajas. Esas entradas las puedes adquirir en Generación X o en Akira Cómics (o venta online AQUÍ). Si no pillas entrada puedes probar muchas cosas, pero algunas de las más jugosas te las pierdes o te puedes quedar sin sitio. Esta tabla es bastante explicativa:


Lo de limitado, como ya he comentado arriba es básicamente es que hay un número de plazas limitado para dichas actividades, por lo que si no te andas listo te puedes quedar sin participar. Aún así tu condición de "free" a "premium por un día" la puedes transformar por 6 € en las taquillas del evento (por eso conviene reservar antes y tener los dos días por 8 €).

La Mandanga fina, lo que realmente importa que sepas

¿Hay partidas de Rol?

Durante todo el sábado y el domingo Nosolorol va a realizar partidas de sus juegos en dichas jornadas. Los Hermanos Juramentados de la Espada Negra también va a dirigir partidas de su juego. Sí, también podríais participar en el Rol de Mesa más Grande del Mundo. ¿De verdad no os pica la curiosidad de cómo lo van a hacer? Yo pagaría esos 8 € sólo por verlo. Me parece curioso que otras muchas editoriales que suelen estar en muchísimas jornadas (Sombra, Holocubierta, Edge) no colaboren con sus mesas habituales...

¿Hay cosas curiosas e interesantes?

Me parece, amigos/as, que se os han escapado algunas actividades de vuestro frikiradar y es por eso que os voy a señalar unas cuantas actividades que a mí por lo menos me parecen la mar de interesantes más allá del roleo:

Heriss: El vestido cinematográfico: Sí os han gustado las cosas que habéis visto en el nido del cuervo, en estas jornadas tendréis la oportunidad de verlas en directo y hablar directamente con su creadora (y si os gusta lo que veis lo mismo hasta podéis encargarla algo ;D)

Laser Combat: Un flipe, y encima es torneo abierto. Te colocan una especie de "electrodos" sobre el cuerpo que determinan los lugares donde puedes recibir impactos y perder puntos de vida, te equipan con todo y te lías a tiros. La gente que lo ha montado tiene idea de hacer cosas como láser combat contra zombis que sólo reciben daño si les disparas a la cabeza, etc. Si eres más tradicional también tienes un torneo abierto de Paintball (con pistolas de bolas de pintura)

Huyendo de la Oscuridad: Otro torneo abierto la mar de interesante. El videojuego usa los mandos de la wii de modo que el wiimote es una pistola y el nunchuk un cuchillo. Los organizadores te vendan los ojos y tienes que sobrevivir en el juego como si estuvieses escapando de los horrores que te acechan en la oscuridad. Sólo puedes guiarte con tu sentido del oído por lo que si están demasiado cerca es posible que termines uniéndote a los muchos valientes que fracasaron en esta espeluznante misión.

¡Conciertos!: ¿Sabíais que el videoblogger Mr. Jägger tiene un grupo y que va a estrenarse en las Frikiolimpiadas? Duendelirium, Terminal6, Foxriver, Fisherman´s Horizon y Psycho Loosers son algunos de los grupos que podréis disfrutar durante la tarde del viernes.

La Cúpula del Trueno: Un softcombat sin límite de plazas para ver quién es el mejor combatiente con armas de látex/gomaespuma. Ya sabéis cuál es la norma: ¡dos hombres/mujeres entran, uno/a sale! También habrá una modalidad similar de softcombat pero con arcos en el torneo abierto de Archery Soft.

El reto de Daniel Jackson: Un juego de investigación en el que debéis encontrar varias pistas y resolver diversas pruebas de ingenio para dar con la resolución de un misterio.

Taller de Cómic: Para aprender a crear guiones literarios de tus historias y luego trasladarlas a dibujo. También recordad que existe un torneo abierto de Ilustración que prima la rapidez y precisión del trazo del artista.

Evidentemente además de todo lo que os destaco hay un montón de actividades más, como torneos de juegos de tablero, miniaturas, cartas, videojuegos, pintado de miniaturas, cosplay de grupo e individual, etc También habrá stands de venta, pero no es un evento de venta de productos, sino de realizar actividades.

Cada vez que quedas entre los 3 primeros clasificados de un torneo puntúas 5, 3 o 1 puntos (dependiendo de tu posición) en el frikiverso que representes y recibes un diploma conmemorativo. Es decir que no tienes que jugar a un juego que represente tu Frikiverso para darle puntos a éste. Si además ganas el torneo te llevas un trofeo y un lote de productos frikis, además de las loas del resto de Frikiversos.

Y eso es todo, que no es poco. Eso sí sólo decir que existe una especie de "competición" de votos del mejor frikiverso en esta sección y sólo me gustaría decir que es una vergüenza que el Frikiverso MAGIA (el que representa a los roleros en general) esté por debajo del de los Otakus, así que ya estáis haciendo click como bellacos sobre dicho Frikiverso para dejarles a la altura del betún a esos advenedizos. En serio No me obliguéis a usar la lengua de Mordor aquí.

Actualmente no sé si todavía aceptan más actividades, pero si alguien ha pensado hacer algo (como más partidas de rol, o una Sociedad de Exploradores de Pathfinder) tenéis el contacto AQUÍ.



viernes, 2 de agosto de 2013

Haciendo Historia


Ocho de Mayo. 18:30 de la tarde. Un rolero anteriormente conocido como Terrax se adentraría en las vetustas páginas de las historia realizando un acto nunca antes acometido en este país. Sólo con el arrojo, la experiencia y la suerte de su lado podría pergeñar la tremenda hazaña supone realizar una actividad friki en una Universidad. 

Muchos podréis afirmar que eso ya ha ocurrido múltiples veces ya que existen muchos clubes roleros y de diverso tipo en muchas Universidades y esto no es nada nuevo. Ah, ¡insensatos! Pero es que lo que yo hice entró dentro del programa docente de la misma bajo el nombre de: Otras realidades virtuales, el yo como ficción.

Sí, amigos lectores entre líneas, me pagaron por realizar un Rol en Vivo en la Universidad Francisco de Vitoria de Madrid y éste es el relato de cómo los astros se alinearon para que ocurriera.

Algunas semanas antes del acontecimiento uno de los profesores de dicha Universidad y gran amigo mío me planteó la posibilidad de impartir un cursillo práctico que evidentemente se trataba de un rol en vivo en esencia. Él ya había jugado antes algunas de mis partidas y sabía de mi experiencia así que, aunque al principio reticente, terminé aceptando la responsabilidad de dicha tarea.

Pensé que para un grupo de personas neófitas en estos lares, y aunque posiblemente podría haber algún friki entre ellos, tendría que crear algo que fuese lo suficientemente universal y cercano para que cualquiera pudiera jugarlo y absorber la esencia del juego rápidamente. También había que tener en cuenta la duración de la actividad que no podía llevar más de 3 horas, por lo que eso estrechaba el margen de maniobra un poco más si cabe. 

Finalmente, y descartando algún elemento de frikismo personal, me decidí por una ambientación de "Espías y Agentes Secretos". Es decir, un juego de Policías y Ladrones Avanzado. El texto que introducía la partida era el siguiente:

Versalles 1928, mansión Macguffington 
Un grupo de agentes especiales, villanos internacionales y tratantes de arte de toda índole se reúne para admirar una de las obras artísticas más exquisitas descubiertas en la historia reciente: el colgante Macguffington. 
De dicha joya se cuentan todo tipo de historias, desde que con ella se podría desentrañar el misterio de Stonehenge hasta rumores que afirman que posee propiedades mágicas fabulosas y que la fortuna acompaña a aquel que la porta. 
De lo que no hay lugar a dudas es que su valor es incalculable, y no son pocos los curiosos que asisten a la fiesta para sacar tajada de ello. Algunos desean robarlo, otros exponerlo en su museo o hacer que forme parte de su colección particular, mientras que otros se están encargando de protegerlo. 
¿Quién se saldrá con la suya en esta empresa?
  
En la actividad El Colgante Macguffington los jugadores tendrán que interpretar a las diferentes personalidades que asisten a una fiesta de sociedad, por lo que es recomendable inventar una pequeña historia y motivación para estar en dicha fiesta. 
Cada uno de los jugadores deberá interpretar un alter ego que representa una de las siguientes facciones:
Agentes Secretos: Manteniendo su identidad en secreto, buscan mantener el Colgante a salvo, investigando a los asistentes para delatar a los espías enemigos que pretenden adueñarse de él. 
Espías Internacionales: Bajo una fachada, buscan hacerse con el Colgante y desentrañar sus secretos, pero para ello tienen que descubrir e informar a sus secuaces quiénes son la seguridad de la fiesta: los agentes secretos. 
Inocentes: Tratantes de arte, contrabandistas, buscavidas etc. No pertenecen a ninguno de los anteriores grupos pero apoyarán a uno de ellos al final de la fiesta para obtener grandes beneficios y acceso, como no, al Colgante. 
El juego se basa en mantener una falsa identidad mientras se descubre a qué bando pertenece el resto de los jugadores. Cada uno de los bandos de Agentes y Espías conocerá a su Jefe de Operaciones, pero estos no conocerán a sus subalternos, por lo que tendrán que comunicarse entre sí de forma sutil y discreta. Los Inocentes no tendrán un jefe de operaciones pero podrán decidir investigar por su cuenta a cada uno de los bandos e informar a los que considere más conveniente a sus propósitos. 
Cuando un jugador sospecha que otro pertenece a una facción enemiga, debe comunicárselo al Centro de Mando (representado por los monitores de la actividad) que le confirmará si está en lo cierto o ha cometido un error y ha sido Interceptado. 
Los personajes interceptados pueden continuar jugando con total normalidad pero no podrán delatar a más asistentes a la fiesta, ¡así que aseguraos de no acusar a inocentes o a miembros de tu bando! No olvidéis que en esta actividad todos los grupos pueden mentirse entre sí sin ningún pudor, pero si os han cazado tened cuidado cuando habléis con el resto de vuestros compañeros, porque haréis que les delaten... 
Las reglas específicas y objetivos de la actividad serán explicadas el mismo día de la partida, aunque tomad esta introducción como un adelanto.
Me resultó verdaderamente sorprendente que algunos jugadores habían preparado en parte sus personajes con atrezzo, algún que otro detalle en su indumentaria o incluso disfraz, no dudando en poner acentos extranjeros dependiendo del apellido de su personaje asignado (al fin y al cabo pertenecían a las carreras de Bellas Artes y Comunicación Audiovisual). 

No me sorprendió tanto la amplia participación de chicas en la actividad, ya que es un fenómeno que aunque curioso no me es extraño tras muchos años de creación de estas partidas, pues aunque nunca hayan jugado a rol las chicas suelen participar con mucho interés en este tipo de juegos de interpretación ;)

Aunque sólo sea por asistentes, la actividad fue todo un éxito: casi 30 jugadores (27 para ser exactos). El aula donde se desarrolló la historia tenía su propio set de rodaje con focos, croma y demás elementos (que de haberlos conocido antes podríamos haberlos aprovechado quizás). 

Cree una hoja de personaje en la que venía detallado el apellido del personaje en cuestión (que se anotaba en nuestra lista de alumnos al nombre del alumno correspondiente) así como su facción y algunos consejos. De forma ingeniosa lo doblé para que pareciera la invitación a la fiesta y de modo que al desplegarse no se mostrara la información a los demás indicando si era Espía, Agente o Inocente. Yo preguntaba a la sala si estaba entre los presentes el sr. o sra. X y el jugador que le gustaba como sonaba se adelantaba y cogía su personaje. Fue muy divertido ver que algunas chicas se "pelearon" por apellidos como Wittgenstein o Tesla, ¿qué tendrán estos alemanes? 

De este modo repartí los personajes para que no hubiera más de un bando que de otro, me aseguré de que hubiese inocentes y además no había posibilidad de hacer favoritismos. Bien es cierto que no conocía a los alumnos, pero si alguno me parecía con mayor don de gentes no era yo quien decidía darle un jefe de facción, sino él mismo si es que levantaba la mano cuando nombraba el apellido de dicho personaje en cuestión.

La velada transcurrió sin problemas y sin apenas dudas sobre el funcionamiento de "delatar al enemigo". Algunos jugadores comenzaron a ser interceptados y por tanto perdieron su capacidad de delatar a los demás. Y aquí, para dar un golpe de efecto a la actividad decidí que sería interesante hacer que las reglas del juego se diesen la vuelta con un giro dramático: la muerte del señor Macguffington.

Las reglas ahora eran sencillas, los jugadores para poder sacar a alguien de la casa tenían que testificar y dar fe de la buena conducta de otro. Ese otro quedaba salvado y los "puntos" que valía se contabilizaban a final del juego. Sin embargo, los "inocentes" que salían de la mansión podían dar los puntos que valían a cualquiera de las dos facciones, y salvarles podía terminar por darles la victoria como arrebatársela.

Los alumnos decidieron no arriesgar y salvar a los jugadores que estaban muy seguros de ser de su bando por las deducciones de sus "delatamientos", eligiendo a sus jefes de facción primero (que conocían y valían 3 puntos) para que contasen para el recuento.

El juego se quedó en empate entre espías y agentes e incluso un espía salvó a un agente y viceversa (como podéis ver algunos jugaron bien sus cartas ;D). Pero tocaba votar a los inocentes, que se salvaron entre sí, ya que nadie se fiaba de ellos, y la balanza terminó concediendo la victoria a los Espías, consiguiendo el Colgante Macguffington para su facción.

Efectivamente la actividad se realizó en poco menos de 3 horas. A unos 30 minutos del final decidí introducir el elemento sorpresa para ver qué tal se desenvolvían con la improvisación. Por lo que me contaron días después la gente estuvo encantada y deseando saber más sobre este tipo de actividades e incluso pidiendo que se realizarán más en la Universidad.

Yo no me puedo quejar. He cobrado un buen dinero y para colmo me hicieron un obsequio del que di buena cuenta de él en los desayunos matinales de los meses posteriores. 


Las Delicatessens

¿Quién sabe? ¿Será esta la primera piedra para algo más grande? 

Sólo el tiempo lo dirá ;)

sábado, 19 de enero de 2013

Cambiar el Paradigma Educativo

Puede que este vídeo no sea "friki" en la más amplia definición del término, pero es la mar de interesante, y aunque sólo sea por lo explicativo de los dibujitos y el mensaje dado, creo que merece un hueco aquí como aquel otro sobre si os atrevíais a soñar

domingo, 30 de diciembre de 2012

Roleo del Bueno

Puede que hace unos días me leyerais en FB diciendo algo así como "Ayer tuve el inicio de partida de rol más delirante que haya vivido jamás". Pues bien, gracias al genio de Heriss tenemos una pequeña crónica en forma de tira cómica (homenaje a los KODT y Dork Tower) sobre el asunto. Disfrutadla:








PD: No se descarta que en el futuro veamos más viñetas de nuestras partidas...

jueves, 20 de diciembre de 2012

lunes, 10 de diciembre de 2012

¿Te atreves a soñar?

Para todos aquellos que tengáis un proyecto, una ambición o simplemente ganas de crear algo, aquí van unos cuantos consejos en este magnífico vídeo (con dibujitos explicativos para que nadie se pierda). Que lo disfrutéis:

sábado, 8 de diciembre de 2012

Cómic

Quiero dejar constancia aquí del genio creativo de mi señora novia, Heriss, para cualquier cazatalentos que esté curioseando por mi blog, y no sepa de la existencia de tan magna obra. Como podéis comprobar no necesita mayor lienzo que una servilleta y un boli para dar rienda suelta a su inventiva. 

¿Pero qué no podríamos esperar de alguien que algunas mañanas se descubre afirmando que "He soñado con el mejor trabajo del mundo: Matar monstruos y comer sandía" o "¡Hoy he cazado a un alienígena tirándole un brick de leche congelada!".

Bueno, no os entretengo más, aquí la obra:
El detalle del "Gracias por su visita" es realmente revelador

sábado, 27 de octubre de 2012

Cumpleaños y Entrevista

Qué tarta más rica, ¡le va a encantar a mis sobrinos!

Hoy es mi cumpleaños, y parece que recupero ese pato que se me fue volando cuando cumplí los 30 :) Y para celebrarlo, bloggeramente hablando os enlazo a mi primer regalo:


Me han nombrado "chico de octubre" del calendario revero (REV: Rol en Vivo) de dicho blog. 

De paso me han hecho una entrevista donde hablo sobre el bien, el mal, la pobreza y miserias de los roles en vivo y mi propia experiencia con los mismos. Pero ¡cuidado! Que también me han preguntado sobre mis proyectos roleros (de mesa) personales así que a lo mejor veis algo interesante y todo.

Y ya de paso podéis verme caracterizado de una buena gama de personajes que he interpretado en mi dilatada experiencia como rolero de vivos (unos 11 años de aventuras).

Seguro que el día me deparan muchos más regalos, ¡estoy deseando verlos!

domingo, 6 de mayo de 2012

Vivir del Todo Gratis



De un tiempo a esta parte - podríamos decir que en los últimos dos años, aunque la cosa vengan desde hace más tiempo - me he percatado de una curiosa certeza y es que más allá del gasto de una conexión a Internet, una persona puede disponer de una miríada de opciones lúdicas y de ocio de una calidad más que sobrada totalmente gratuitas.

Si miras hacia el rol puedes encontrarte de todo, desde cosas que no merecen la pena ni echarles un vistazo (aunque yo creo que siempre puede haber algo interesante) hasta verdaderas maravillas con las que sólo te puedes preguntar ¿por qué nadie hace negocio de esto?

Y es que nos gusta mucho comprar, y las editoriales, las empresas y las grandes superficies nos bombardean con el mensaje de que necesitamos comprar sus productos, porque son mejores, porque aún no los tenemos y nuestro vecino sí (y tú no vas a ser menos con lo idiota que es él) o porque no hemos visto algo igual antes. También es cierto que el dinero está para gastarlo, no vayamos a ser ahora los más ricos del cementerio, pero ¿por qué esa locura consumista?

El tema está en que, a poco que te pongas a bucear encuentras todo tipo de cosas la mar de interesantes y de una calidad apabullante. Se lleva la palma en todo esto el mundo del videojuego. Anteriormente ya os he hablado aquí de todo tipo de juegos de este calibre desde Battlefield Heroes (ahora en castellano, por cierto) hasta Champions Online. Todo sea dicho que en estas "gratuidades" tenemos que mirar detenidamente qué se nos está ofreciendo, ya que no es lo mismo jugar a Magic Online - Tactics que el D&D Online.

Por ejemplo, ahora mismo ha salido en Steam el World of Battles: Morningstar que es poco menos que un Warhammer: Mark of Chaos pero gratuito, y quién sabe si mejor visto lo personalizable que parece ser y que Morningstar es un juego actual y Mark of Chaos ya tiene 6 años.

Como digo más arriba, puedes encontrarte engañifas como Magic (qué casualidad) en el que si no te gastas pasta para conseguir buenas "cartas" o para conseguir expansiones realmente el juego no tiene nada interesante (a pesar de lo adictivo) y al poco de llevar unos días jugando lo das por imposible. Minetras que con Champions Online o D&D Online, tienes horas y horas de juego y de exploración sin ni siquiera hacer un mínimo gasto para desbloquear habilidades o lugares nuevos, ya que el juego ya de por sí te da montones de opciones en su juego básico.

En el apartado del rol no puedo sino señalar los juegos para los que he dedicado (y dedico) mucho de mi tiempo en traducirlos y ofrecerlos a la comunidad rolera para su disfrute, como son Mazes & Minotaurs o Dungeonslayers (del que puedo decir que pronto tendremos más novedades), sin menoscabo de otras obras de auténticos filántropos que podemos encontrar en Rol Gratis o el genial Trasgos & Mazmorras.

Pillado por los pelos podría decir que en el mundo del cómic también podríamos ahorrarnos el dinero con una nada desdeñable cantidad de webcomics que aunque tienen versión impresa en su gran mayoría podemos disfrutar de sus tiras casi a diario, como son los casos del Sistema D13, El Joven Lovecraft o La Legión del Espacio. 

Vamos que es curioso esa necesidad por lo novedoso y "de calidad" cuando hay montones de opciones de calidad y gratuitas que ya la quisieran muchas otras opciones de pago. No tomemos esta entrada como una apología del todo gratis, y del saqueo indiscriminado de PDFs, películas y series que realmente tienen un valor comercial.

Así pues os pregunto, ¿qué opináis vosotros de todo esto?

sábado, 7 de enero de 2012

Regalos, montones de regalos

Con algo de fiebre, y tras una noche que no recomiendo a nadie, he sacado fuerzas para subir unas cuantas fotos de la mañana de Reyes de ayer: Ya sabéis que en esta casa somos unos exhibicionistas y nos encanta enseñar nuestras compras y frikadas cada cierto tiempo. Lástima que hoy hayamos tenido que suspender la partida de La Puerta de Ishtar, pero es que estoy hecho una braga :P

 Nuestra tradicional broma navideña, en la que suelen caer bombones de chocolate y por supuesto las "addendas" para echarnos unas risas. A Heriss una botella de vinagre balsámico y a mi una lata de sardinas picantonas y otra de atún en aceite... Cómo está la monarquía últimamente...

 El despliegue de regalos sin abrir sobre el sillón, se ve que o este año nos hemos portado muy bien o lo hemos pasado mal y nos están compensando, ejejeje

 Y he aquí los paquetes abiertos y desplegados :D ¡Glorioso!

 Heriss, que por cierto sale guapísima :P Y sus regalos: las 3 temporadas de Little Britain, Una taza friki para pinceles, pinceles, videojuegos (Magicka, Secret of Monkey Island, Matahari), el útlimo libro de Terry Prattchet, el juego de tablero de Mundodisco y 3 tebeos, 2 de ellos del genial JMV.

Yo, comentando algo, que ya no recuerdo y mis juguetitos, ajajaja. El Dangerous Monster Zone de Monsterpocalypse (Señores de Cthul concretamente), un pack con dos mapas de Monsterpocalypse (y un edificio), un destonillador sónico (del 10º Doctor), el juego de rol de Doctor Who, el juego de rol de Dragon Age y el videojuego Space Marine, una de las recomendaciones del Opinómetro para Reyes

En fin, muy contento, desde luego. Además mi amigo invisible me regaló un llavero friki y la novela de El Sueño de los Dioses de Javier Negrete (el de la Espada de Fuego) y que estoy deseando leer. 

¿Qué tal se han portado los Reyes con vosotros? :)

viernes, 30 de diciembre de 2011

Propósitos cumplidos 2011

Buenos, pues como todos los años, voy a hacer un repaso de los propósitos que tenía pensados para este año y ver qué tal se ha dado. En general, este año me ha parecido uno de los peores con los que me he topado, realmente lo he pasado mal por diversos motivos de todo tipo, no obstante en lo que al rol se refiere ha sido uno de los más fructíferos y creativos que he visto jamás, aunque claro no todos los años me he implicado tanto como éste. Si más dilación, vamos a ver...


DECÁLOGO 2011

- Publicar el 3er libro de la saga M&M: El Compendio de Criaturas - ¡Conseguido! Con gran gloria y festín de carpas y nutrias celebramos este acontecimiento el pasado 31 de Octubre en este ENLACE en  el que os podéis bajar el libro completamente gratis, como siempre ;)

- Traducir el 4º libro de la trilogía de M&M: El Companion de M&M - ¡Conseguido! Y no conforme con haberlo conseguido además lo tenemos maquetado y listo para revisión, o sea que para el año que viene (es decir, para apenas un par de días) lo tendremos disponible para todos vosotros para vuestro gozo. 

- Añadir otras 100 entradas a este blog: Si este año he podido y tengo 200 monstruos en la recámara, creo que esto lo tengo fácil. - ¡Conseguido! Por la holgada diferencia de 55 entradas hemos terminado el año con muchos post de todo tipo, y no sólo de los monstruos de M&M. Lo que más gracia me hace es que la entrada más visitada de mi blog sea "Camello", ¿qué busca la gente en este Rincón? ¡Qué jodido!

- Reconciliarme con el Rol de Mesa de una vez por todas: El rol en vivo me sorbió la sesera durante  los años 2002 al 2009, así que ya es momento para volver a los orígenes: para ello me autoimpongo de nuevo finalizar el 2º Libro de la Campaña del Enemigo Interior: Muerte en el Reik y comenzar una campaña adicional de M&M,Aventuras en la Marca del Este o Dragon Warriors. - ¡No Conseguido! Para mi desgracia, parte del grupo de la Campaña del Enemigo Interior me salió rana, y finalmente nos quedamos a medias con el libro. En cuanto a comenzar una nueva campaña de los mentados juegos, pues de M&M comenzamos una pero se quedó a medias (también falló el grupo) y empiezo a ver una siniestra pauta en esto, sobre todo por el entorno de donde saqué a mis jugadores... No obstante hemos comenzado una campaña con el testeo de la Puerta de Ishtar, así que algo es algo ;D

- Sacar adelante el proyecto de HeroQuest en Vivo - ¡No Conseguido! Y es que con el Rol en Vivo está claro que he cerrado una etapa. Desilusiones, malos rollos, puñaladas traperas y, para qué negarlo, mal ambiente sólo ha hecho que refuerce mi anhelo por alejarme de su ambiente y su organización lo más posible, para comenzar a explorar otros tipos de formas de ocio rolero. No es un adiós, pero desde luego sí que es un "¡Iros a la mierda!" :P.

- Conseguir los dos libros que me faltan de Warhammer 2ª edición: Realm of the Ice Queen y Paths of the Damned III - Forges of Nuln y todo lo que salga de Dragon Warriors (Frieds or Foes y In From The Cold de momento) . Sé que no es que sea un propósito increíble pero bueno, es que ¡lo quiero todo! - ¡Conseguido a Medias! La verdad es que no estaba nada fácil, aunque ahora que Moongoose ha dicho que cierra la línea de Dragon Warriors tendré que apresurarme para hacerme con los dos títulos que me marqué a principios de este año. El Realm of the Ice Queen cayó en mis garras, no sin Trauma. No obstante ha sido un año de grandes adquisiciones como mis libros de Reamls of Chaos y la nueva Hacklopedia de Hackmaster, mis Advanced Fighting Fantasy y mi maravilloso (estoy enamorado) Monsterpocalypse.

- Publicar U&U. ¿Que qué es U&U? Pues ya lo sabréis durante el 2011... - ¡No Conseguido! Aunque sí que es cierto que esto lo formulaba como un deseo más que una certeza de poder conseguirlo. Al menos ya sabéis todos los que es Ufos & Uzis y espero que el resultado final (que me gustaría que estuviese para este verano) no deje a nadie indiferente. Si no sabéis lo que es U&U aquí tenéis un ENLACE de enlaces :D

- Sacar adelante el juego de Distopic Quest 2, con Furgo y Heriss, una aventura gráfica divertida donde las haya - ¡No Conseguido! Esto comienza a ser preocupante... Avanzamos gran parte de este proyecto, pero entre mudanzas y demás retorcimientos de la vida al final se fue al traste. Peeeeeeeero, pretendo resarcirme en un tiempo bastante corto :)

- Rodar y estrenar un corto del que espero que tengáis noticias a mitad de año, pero de momento mantendré en secreto su nombre para evitar spoilers. - ¡Conseguido! El corto está rodado (lo rodamos en Noviembre) y esperamos que durante este año os lo podamos mostrar con bombo, platillo y despliegue de medios. El guión es de Heriss y mío, y seguro que no deja a nadie indiferente (eso por descontado, palabra de Maestro). Si tan sólo os dijera el dinero en que está valorado, os caéis de culo y no os levantáis en una semana.

- Conseguir hacer pleno con los 9 propósitos anteriores. Esto es hacer trampas pero creo que es el más difícil de conseguir ;) - ¡No Conseguido! Y me pasa por hacer trampas en los propósitos. Se ve que iba con prisas... 

En fin, como podéis ver son 5 de 10 propósitos cumplidos, que para mi son más que suficientes para un mal año, como ya os digo. Y, bueno, es mejor tener mucho que hacer para poderte poner nuevas marcas o arrastrar otras año tras año. Lo que sí que me ha quedado claro es que, como se suele decir, no hay ningún plan que sobreviva al contacto con el Enemigo/Campo de Batalla, y desde luego este año el Campo de Batalla ha sido realmente turbulento para según qué cosas.

Lo bueno es mirar al futuro con optimismo, y yo desde luego en lo que al rol respecta tengo claro que el año que viene va a ser como poco un Año Interesante...

Tiempos Interesantes sin duda, amigo Pratchett...

miércoles, 2 de noviembre de 2011

U&U - Youtube

Como no había hecho una entrada de U&U esta semana aquí tenéis unos dibujitos que me han gustado de youtube, ¡qué artistazos!



domingo, 23 de octubre de 2011

Conocimiento Friki en 1 minuto

Para todos aquellos que necesitan la información y la necesitan ahora, en youtube hay un canal Lore que te enseñará (eso sí en inglés) en más o menos un minuto todo lo que necesitas saber sobre ciertas ambientaciones de juegos de rol y sobre todo videojuegos. Aquí os dejo una muestra de sus muchos vídeos, la verdad es que me ha hecho bastante gracia su aspecto gráfico y su referencia a memes como el "Fuuuuuuu"

Bastante sacamuelas pero la cara de Horus cuando le dan el chivatazo es impagable

Qué monos parecen los zergs cuando los dibuja este tío XD

viernes, 14 de octubre de 2011

Hay un momento en la vida de todo friki...

En la que debe tomar una difícil decisión y es compartir sus dados con otra persona. Pero como es con mi amada novia, Heriss, pues se lleva mucho mejor, para qué engañaros. Yo creo que esto de juntar los dados de dos personas en uno no lo había oído de nadie más, pero lo que sí que está claro es que nadie antes lo había grabado (o no llegó a mis retinas).

Aquí está el proceso de hermanamiento dadil en una "ensaladera" que tendremos que llenar poco a poco con nuestras nuevas adquisiciones porque está claro que de momento se nos queda grande (y eso que tenemos una verdadera colección de ellos)

jueves, 13 de octubre de 2011

Noticias Rápidas



En una rápida entrada sobre últimas noticias que rodean mi devenir rolero y friki tengo que dar constancia de los siguientes temas (para que no digáis que no vivís a la última con la información más fresca posible):

- Este sábado (que también se celebra otra edición de Pathfinder Society) junto con mis compañeros de testeo vamos a comenzar nuestra andadura por el proceloso mundo de Kishar en La Puerta de Ishtar. A ver qué tal se nos da :)

- Enlazando con esto, que sepáis que Manu Sáez, del que soy fan acérrimo sobre todo de sus dibujos estilo caricatura, entra a formar parte de los ilustradores de La Puerta de Isthar. Yo también le quiero para mi U&U pero me da vergüenza preguntar :P

- El Compendio de Criaturas de Mazes & Minotaurs ha entrado en la fase final de revisión de texto y es inminente (seguramente la semana que viene) que tengáis una copia al 95% finalizado a vuestra disposición para que gocéis de un trabajo realmente ciclópeo.

- El señor Alberto Orco y un servidor nos hemos liado la manta a la cabeza y os vamos a traer todos los suplementos de Dungeonslayers a la lengua de Cervantes. Así que estad atentos porque aparte de la Pantalla del DM que podéis descargar AQUÍ también hemos terminado Into The Breach que en cuanto le demos un par de pinceladas más estará en descarga gratuita, también para vuestro gozo.

- Se me ha propuesto (en concreto Spartan Bobby) organizar un concurso de ilustraciones para ilustrar el U&U, y me parece una gran idea, pero no sé qué premio podría dar al ganador. ¿Sugerencias u opiniones al respecto? 

- Hoy he recibido mi copia de Titan y Out of the Pit vía Bookdepository, pero no mi Advanced Fighting Fantasy (el libro básico). Espero que me llegue mañana, ya que al parecer cada uno de los libros me ha llegado en un paquete individual. Si no es así el lunes tendré que reclamar. Últimamente con BD tengo alegrías y penas por igual :S Con todo aquí tenéis una reseña fotográfica breve del "descorche":

Una forja de Cartoné +1 para proteger las joyas

Y aquí los libros, ¿no os parece que respiran aventura por los cuatro costados? Personalmente creo que son la mar de evocadores

- Casi se me pasa desapercibido que ya llevo 31.000 visitas al blog. Sorprendido me hallo ya que apenas hace unos meses celebré haber conseguido 20.000 en varios años de vida y ahora compruebo que he conseguido algo más de la mitad de todas ellas en apenas una estación. Sea como sea creo que sacaré las guirnaldas y el espumillón para cuando alcance las 50.000, ¡sólo hay una forma de conseguirlo, escribiendo cosas que os sigan interesando! Os espero en la siguiente entrada ;) 

Y espero vuestros comentarios también, como siempre :D

jueves, 29 de septiembre de 2011

¿Nueva quedada? CIFICon Madrid 2011



Me hago eco de esta entrada que habla de la CIFICOM 2011, y de la que no tenía noticia hasta el momento en que la leí (precisamente en Multifriki). 

Es una feria con un sinfín de actividades, conferencias, tiendas, merchandising de todo tipo ya sea ciencia ficción (Star Wars, Star Trek y espero que Doctor Who), fantasía (Señor de los Anillos), etc.

También realizarán una visita varios actores de doblaje de gran éxito en este país: Eduardo Guitiérrez (Stewie), Eduardo Mediavilla (Gandalf) o Pilar Aguado (Willow de la Serie de Buffy o Ana de la Serie V).

La única pega es que la entrada vale dinero (15 € si la compras ahí y 12 € si la compras anticipada (6 € para niños)), pero oye quizás merezca la pena si no eres tan paupérrimamente pobre como yo... (y además parte del dinero recaudado va a Aldeas Infantiles).

Para más información os invito a que visitéis la web de una de las entidades colaboradoras Espada y Brujería.com y por supuesto la web oficial del acontecimiento.

viernes, 12 de agosto de 2011

EPIC Meal Time

Estaba esperando a que hicieran algo realmente masivo y friki para poder mostraros una brizna del arte culinario épico de estos mostrencos americanos. Como podéis ver, estos tíos se dedican a hacer salvajadas culinarias con todo tipo de comidas en las que al menos siempre tiene que haber TIRAS DE BACON (bacon strips) y Jack Daniels (y después se lo comen, to ansiaos). 

Os dejo la performance que se montaron en la Comic Con de este año para que lo gocéis, y que nadie me acuse de la cantidad de vídeos que veréis después cuando os pongáis a investigar sus andanzas (no digo más, una lasagna hecha con 45 hamburguesas...)


¿Ya habéis abierto el apetito?

martes, 19 de julio de 2011

Concurso de Relatos Incógnitos


Ya va siendo hora de que me haga eco de este concurso del que soy parte del jurado. Aquí os dejo las bases enlazadas.

Para el que no sepa de qué va todo esto os resumo:
- Relatos teniendo como germen la ambientación de Terra Incógnita.
- Premio: Una plaza gratis para uno de nuestros eventos.
- Extensión mínima de 1000 palabras y máxima de 5000.
- Deben enviarse concursorelatos@terra-incognita.es pero recordad que no debéis dejar indicios en la forma y contenido del relato de quiénes sois, para que los jueces sean imparciales.
 
Ya sabéis, más información en el enlace de arriba. ¡Animaos! 

miércoles, 15 de junio de 2011

Unas Novedades Rápidas

El teclado de mi ordenador de sobremesa ha muerto en extrañas circunstancias en actos de servicio, así que me toca escribir las entradas desde mi portatil. Así pues os dejo unas novedades de mi día a día rolero para vuestro gozo:

- Ya tenéis disponible una función de "Preguntas" en la página de U&U de Facebook para que votéis por la opción de nombre del máster del juego que más os guste en este ENLACE.

- He sobrepasado las 100 páginas de maquetación del Compendio de Criaturas de M&M (104 páginas) así que poco a poco vamos terminando esta tarea titánica. Calculo que me queda entre la mitad y algo menos de dos tercios. Por desgracia la pérdida del teclado va a ralentizar la tarea. Espero solucionarlo rápido.

- ¡AL FIN me he hecho con una copia de Realm of the Ice Queen! Gracias a un aviso de Book Depository he podido adquirir este libro con un 10% descuento que lo ha dejado en casi 19 € (y recordemos que BD no te cobra gastos de envio :D). Sabiendo que el libro lo he visto en Amazon y Ebay por CIENTOS de euros, creo que me ha salido la jugada redonda. Como podéis ver llevaba ya bastante tiempo intentando hacerme con él de forma infructuosa. Soy feliz.

Ah, y empiezan a sonar campanas sobre un posible experimento entre rol de mesa y rol en vivo (sobre todo en vivo) para un juego que muchos conocéis gracias a la Frikoteca y este blog: ¡Mazes & Minotaurs! Cuando sepa algo más os contaré...

Y recordad, no hagáis sufrir a Ripley.