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sábado, 14 de enero de 2017

Resumen del 2016 y Proyectos para 2017

El año 2016 será un año que preferiré olvidar. Uno de esos años en los que las cosas malas han terminando tapando las buenas, por muy buenas que fueran. Pero el blog me sirve, entre otras cosas, para echar la vista atrás para después mirar hacia adelante y considerar una serie de propósitos que podría cumplir para el año entrante (en el que ya llevamos embarcados algo más de dos semanas).

Actualmente estoy pasando una mala racha de la que espero recuperarme en breve así que voy a utilizar mi blog a modo de terapia para quitarme estos demonios que me aguijonean sin descanso. Que de alguna forma esto me sirva de catarsis para renovarme y continuar avanzando aunque sea a paso lento y seguro.

Empecemos.

Curiosa, pero no sorpresivamente, este año es el que menos entradas he escrito en la historia del blog desde que lo abrí hace 8 años. 12 entradas en total a las que podría sumar las 3 entradas en El REVerso TenREVroso (blog donde hablo de rol en vivo) y 1 entrada en Pincel Maestro con motivo del mecenazgo de ¡Hexplora!

A pesar de ser sólo 12 entradas eso no quita para que no fueran verdaderamente enjundiosas, pues este año pasado, si hay que ponerle un título que lo defina, ha sido el Año de las Reseñas y los Verkamis.
Syrinscape

Ya en enero os hable de Syrinscape, la aplicación multiplataforma para poner música y efectos de sonido de calidad cinematográfica en tus partidas. A lo largo del año hasta el verano ha hecho las delicias de nuestra mesa de juego mientras jugábamos a la campaña de la Saga Negra con el sistema de Dragon Age. Sigo recomendando su uso encarecidamente pero con un consejo: si sabes que vas a jugar durante varios meses seguidos con diferentes temáticas te compensa mucho hacer una Suscripción Supersyrins ya que te da acceso a todas las temáticas de fantasía y ciencia ficción de la aplicación. En el caso de que vayas a jugar sólo un tipo, con la Adventure Path o Sci-Fi Suscription da de sobra. 20$ ó 13$ al mes es un regalo con la cantidad de material que te ofrece. En caso de que vayas a jugar de una forma más intermitente creo que te compensa más hacerte con unos packs de temas o los que más te hayan gustado, para no tener que pagarlos.


El mismo mes cayó una amplia reseña de la Caja 3 de Dragon Age editada por Edge en la que desglosé todos los pormenores de la misma, tanto en el tema editorial, donde fui muy duro con el trabajo final realizado y sobre el contenido que en general me gustó bastante, especialmente en el apartado de batallas, runas y magia junto con las muchas opciones que se dan para los personajes y los niveles del 11 al 20. Eso sí, lo de que no vengan una forma de cómo crear criaturas paso a paso y niveladas, sigue pareciéndome una tomadura de pelo.


En febrero regresaron los KODT en un agónico Verkami que costó dios y ayuda financiarlo pero que finalmente llegó a buen puerto. El Abril se cumple el año de esta campaña de la que esperamos ver pronto esos PDFs definitivos así como los dados conmemorativos (me pillé todos, no lo pude evitar). Ayúdanos +Carlos HidalguEARL, eres nuestra última esperanza. 


Durante los meses de marzo y abril estuvimos realizando todo tipo de proezas, resolviendo tramas de espionaje y defendiendo al Baluarte del Dragon del asedio de los no-muertos en el reinicio de la campaña de la Saga Negra que ya jugáramos en el 2008. Lo que derivó en dos entradas la mar de interesantes sobre la creación de macromapas y algunos tableros pintables. Meses después publiqué también varias ayudas para Dragon Age basadas en la ambientación de estas partidas en las que podéis descargar:

Tarjetas de Combate, para agilizar los mismos durante el juego.
Resumen Saga Negra, la historia resumida de la situación previa de la campaña.
Trasfondos Saga Negra, trasfondos jugables para crear tus propios personajes.
Proezas Sistema de Batallas, un sistema de proezas para aplicar a las reglas de batallas del Set 3.

Esto también me llevó a la creación de la comunidad de G+ del Sistema AGE que podéis visitar aquí y que suele tener aportes muy interesantes, en lo que respecta a este juego que tanto me extraña que no se juegue más en las jornadas (¿será que la editorial que lo publica no le da suficiente apoyo? Llamadme loco).


Pero llegó Mayo y con el la Muerte del Minotauro; el fin de una etapa para la Revista que sustentaba de aventuras, ambientaciones, monstruos, objetos míticos y todo de material interesante para uno de mis juegos gratuitos favoritos, Mazes & Minotaurs que fue traducido y editado entre mi hermano y yo.


Entre los meses de Mayo-Junio se conseguía financiar el cortometraje de Loot, de +Morwen Productions que rodaríamos en el mes de Octubre y que pronto estará disponible para el gran público lo que fue muy importante ya que hacía tiempo que no nos embarcábamos en un rodaje importante desde el año anterior y además conseguíamos hacerlo por financiación colectiva por primera vez (y no con deudas con los bancos). 

Por desgracia la sección de Morwen Eventos ha decaído con el paso del año, al no haber conseguido nuestro objetivo de consolidación con los fans y suscriptores del canal así que se remodelará en una nueva sección que seguro que gustará a mucha más gente. Para mí es un fracaso ya que en su día instigué y comandé esta sección para conseguir dar una pátina de lustre a todas las coberturas cutres de eventos que suelen realizar las televisiones nacionales más casposas o por youtubers que se graban con el móvil o cámaras de baja calidad. 

También se conseguía la financiación masiva del juego de tablero de Dark Souls del que en breve habrá reseña por aquí en cuanto llegue ese peazo de juego a mi hogar :)


En Junio publicaba al fin El Brindis, un relato que llevaba durmiendo el sueño de los justos desde el 2013 y que al fin veía la luz aunque fuera a través de mi blog.


También ese mes hice una de las reseñas más arduas y largas que he hecho nunca para uno de mis juegos favoritos, que no es otro que Advanced Fighting Fantasy. Una reseña de la que me siento muy orgulloso y me animó a crear la comunidad de G+ que podéis visitar aquí y que poco a poco sigue creciendo todos los días.


Un mes después se conseguía financiar con gran holgura el mecenazgo de Clásicos del Mazmorreo y entre ellos la primera aventura publicada traducida profesionalmente por mi, que no es otra que Marineros del Mar Sin Estrellas, una de los mejores embudos para iniciarse en las partidas de este juego. No es la única aventura en la que trabajé, así que os adelanto que seguramente para el 2017 veremos una más entre las publicaciones de Other Shelves.


Pero no todo fueron buenas noticias, ya que a través de este blog daba la noticia del fin (oficial) de las publicaciones de Runequest 6 por parte de Runa Digital. Una triste noticia, que todos esperábamos pero que por otro lado nos demostró que había muchísimo cariño a este juego aún, y generó una serie de historias que rememoraban nuestros viejos tiempos con este juego, entre ellas la mía: Cómo Conocí a Vuestro Runequest (de la que me siento muy orgulloso).

Por desgracia el mes siguiente fue el mes en que no pude ir a las LES, por primera vez en todos los años que se viene celebrando, algo que me entristeció bastante y que espero que no se vuelva a repetir en años venideros ya que era una sección fija de reseña en este blog. La parte buena es que en Septiembre estuve de vacaciones en la playa y pude realizar todos mis trabajos de ilustración para ¡Hexplora! así como leer unos cuantos juegos de rol que tenía pendientes de echar un vistazo y que fueron reseñados en esta entrada.



En concreto fueron los cuatro de aquí arriba, del que 50 Brazas me encantó por ser una señora campaña muy bien explicada y de la que me inspiró para crear mis propias aventuras en el futuro. La Marca Estelar me gustó algo menos, ya que lo adquirí con unas expectativas que sólo se vieron cumplidas al principio del libro pero fueron in descendo a medida que iba avanzando en la lectura de la ambientación y aventura del mismo, que además estaba plagado de erratas. The Apocalypse Machine fue una lectura ligera que me sirvió mucho para darle una vuelta a la forma de crear el Apocalipsis para Ufos & Uzis y The Phlogiston Books me pareció una esquisitez de libro muy útil para el recientemente publicado Clásicos del Mazmorreo.

Hexplora

A partir de entonces el blog quedó apartado en segundo lugar para adentrarnos en los procelosos mares de la financiación colectiva de ¡Hexplora! el primer libro que se publicará en breve completamente ilustrado por mi (excepto el precioso color de la portada que es de Amanda). Con gran esfuerzo conseguimos alcanzar la cifra que nos propusimos y algo más que siempre ayuda para los próximos proyectos.


A finales de este mismo año he conseguido volver a jugar a Runequest en su última encarnación (la 6ª) y me he quitado la espinita de la lectura de uno de los libros que más tiempo ha descansado en mis estanterías, que no es otro que Champions RPG, ¡y me ha encantado! Pronto habrá una reseña al respecto y una traducción de cierto documento, de regalo.

PROPÓSITOS PARA 2017

Dicho todo esto, queda pensar qué nos deparará en el futuro. A mí personalmente me gustaría salir de esta mala racha que estoy pasando para poder volver a pensar con más claridad los proyectos futuros que quiero acometer. 

Resultado de imagen de openquest

Me gustaría seguir ilustrando algunas de las próximas publicaciones de 77Mundos, y participar en las publicaciones que vendrán en el futuro. Si nuestras negociaciones con la licencia de OpenQuest salen bien muy posiblemente seré el encargado de su traducción. 


Durante este año voy a documentarme bien para terminar de adquirir los conocimientos que considero necesarios para finalmente dar formato final a mi opera prima, Ufos & Uzis, y a partir de ahí las campañas y suplementos que ya se amontonan en mi cerebro y que merecen mucho salir a la luz, aunque sólo sea por la mucha gente que me pregunta por el proyecto o que lo ha catado en sus fases más pretéritas. Esto significa que para el 2017 no estará preparado para su publicación, pero el 2018 será el año en que finalmente verá la luz al fin, ¡sea como sea! 

Resultado de imagen de torre mago

Por último, junto a mi colega Salva estamos preparando un libro que será un bombazo para el mundo de la gamificación de las aulas de este país. A mediados de este año tendréis más noticias y prometo a aquellos docentes que me lean que os va a encantar. Palabra de Maestro.

Y eso es todo. Poco pero abarcable. Espero también poder seguir leyendo los libros que se me acumulan en las estanterías, probar en mesa el juego de Espada Negra, así como Dark Souls, Heroquest 25 Aniversario y retomar la Saga Negra donde la dejamos (y alguna cosilla más, que no puedo decir, y que está relacionada con este mundo que hemos creado). 

¡Mucho rol y que yo lo vea!

viernes, 22 de enero de 2016

Syrinscape - Sonido Cinematográfico en tu Mesa de Juego


Hoy lanzo a la palestra del blog una app de sonido revolucionaria para las mesas de juego roleras conocida como Syrinscape. Si eres de aquellos directores de juego que considera que las miniaturas, escenografía, handouts, música, etc. entorpecen más que engrandecen el juego, supongo que no le verás mucho sentido a lo que expondré a continuación, así que ya lo siento :(

¿Eres de los míos? Perfecto. Ponte cómodo y siéntate, porque vas a flipar en colores.

Syrinscape es una aplicación multiplataforma (PC, tablet, móvil, para Windows, Mac y Android) que te permite introducir elementos musicales en tus partidas. Hasta aquí ninguna novedad. Vayamos a las tripas de todo esto.

La app está desarrollada por un compositor rolero, Benjamin Loomes, que ha creado una serie de temas musicales genéricos con calidad cinematográfica que te permiten dotar de una atmósfera determinada las escenas de interpretación, combate o acción de tu mesa de juego. Actualmente existen temas de fantasía, ciencia ficción y unos cuantos específicamente pensados para los Adventure Paths de Pathfinder pero que se pueden usar perfectamente en cualquier otra partida medieval-fantástica.


La integración de los sonidos se basa en un potente algoritmo que genera diferentes elementos de audio a cada composición, de tal modo que resulta transparente a nivel de usuario. El DJ no tiene que preocuparse de controlar nada más que la escena que quiere desplegar y aplicar sonidos concretos de la selección elegida, si acaso. Para colmo cada uno de los temas ya tienen una serie de preselecciones para ciertas situaciones de un encuentro. Por ejemplo, al combatir contra un dragón tenemos una preselección con los sonidos previos a la batalla (el dragón se escucha a lo lejos), la lucha en sí (con golpes, fogonazos y rugidos) y la derrota de la criatura o los héroes, con posibilidad de integrar música u obviarla además de efectos específicos.

Cualquiera podría decirme "ya, pero siempre terminarán sonando igual". Si la app fuese más cutre quizás, pero aquí se han preocupado por cubrir todos los frentes. Una canción enlazada a un tema no es sólo una canción en bucle, normalmente estamos hablando de 3 ó 4 piezas musicales que se van intercalando de forma natural para que no notes cambios perceptibles. Las piezas únicas de sonido siempre tienen al menos dos versiones, de tal modo que si pulsas dos veces en un zarpazo de dragón el primer zarpazo será diferente al segundo, y posiblemente al tercero y cuarto. En este aspecto ocurre lo mismo con otras piezas como gruñidos, derrumbes, truenos, rugidos, objetos rompiéndose, bramidos, etc.

Un ejemplo del set de Fantasía

Como he dicho más arriba cuando tú eliges una preselección el programa se encarga de colocar todos los elementos en el orden adecuado para que los sonidos surjan como estaban configurados. Si la preselección se llama "Todo tranquilo en el bosque" cada uno de los sonidos que lo conformen se configuran para que se escuche el canto de pájaros lejanos, un sonido de viento casi constante que mueve las hojas de los árboles, un chasquido de ramas cada cierto tiempo y gruñidos de criaturas salvajes en la distancia. Cuando esto se dispone, puedes decidir incluir o no una música ambiental, o activar elementos que quizás no están sonando en ese "Todo tranquilo en el bosque" como el enjambre de moscas que zumban alrededor de un cadáver y que se añaden de forma manual. O quizás actives la preselección "Un pútrido descubrimiento" que añade ese zumbido, incluye una música siniestra, elimina los pájaros cantando, aumenta el sonido de las criaturas salvajes y el viento entre las hojas y mantiene el chasquido de ramas anterior.

Por si esto fuera poco, puedes decidir que alguno de estos elementos no te interesa o que quieres añadir algo (siempre dentro del tema concreto, más abajo os cuento más cosas "avanzadas") y cuando estás convencido de lo que has seleccionado guardarlo como una preselección propia al que le puedes poner nombre y con un solo click desplegarlo en la partida sin tener que recurrir a las preselecciones por defecto del tema.

Actualmente hay unos 50 temas de fantasía (entre genéricos y Pathfinder) y algo más de 30 para ciencia ficción, así que si alguien se suscribe corto de recursos no se va a quedar, desde luego.

PRECIOS 

La aplicación es gratuita. Directamente. Puedes descargarla AQUÍ, instalarla (así como los temas gratuitos) y ya puedes funcionar. Han dividido los temas en Fantasía y Ciencia Ficción, de tal modo que tienes que descargarte cada app por separado, aunque funcionen del mismo modo. Al principio creí que era más sencillo tener una de las dos solamente, pero luego pensé que si quieres meter un combate de ciencia ficción en una cueva siniestra o un bosque en el que está lloviendo, puedes tener abiertas las dos aplicaciones con dos temas activados a la vez y a correr.

En cuanto a los temas, puedes elegir entre tres opciones. Comprar sólo los que te interesen uno a uno (a 3,99 $ el tema), comprar packs recopilatorios de 6 temas al precio de 5 (20,00 $) o suscribirte un mes (6,50 $ por todos los temas de fantasía/ciencia ficción o 10,00 $ por todos los temas de fantasía Y ciencia ficción). Si los compras individualmente son tuyos para siempre y si te suscribes tienes acceso a todo y ya no te preocupas de tener que estar pensando si unos temas te vendrán mejor que otros.

En nuestro grupo habitual solemos jugar 6 personas (5 y el máster) lo que nos sale a menos de 2,00 € por cabeza por partida mensual. Si encima compartimos la misma cuenta, cada máster se puede alternar en la mesa y dirigir lo que se tercie usando el mismo usuario para jugar diferentes ambientaciones.


Yo creo que la mejor opción es adquirir unos cuantos meses de suscripción completa, decidir los temas que más te gusten o creas que vas a usar más e irlos pagando uno a uno si te convence lo que escuchas. De todos modos si te vale con tener una pequeña muestra para decidirte también puedes recurrir a los ejemplos que hay en youtube con cada uno de los temas de Syrinscape. De hecho, la app tiene los enlaces a los vídeos correspondientes de lo que no tengas comprado o activado. Hay un vídeo por cada uno de ellos, tanto de fantasía como de ciencia ficción por lo que creo que el creador no engaña a nadie.

Un ejemplo del set de ciencia ficción.

NO SE VAYAN TODAVÍA, AÚN HAY MÁS

Ajá, aún sigue habiendo escépticos al respecto entre los lectores porque por muy bien que esté todo vosotros lo que queréis son las tripas de la app, los algoritmos pero usando vuestros propios sonidos, bandas sonoras y personalizarlo. Bien, pues eso también existe, o más bien va a existir en breve, ya que el señor Benjamin es un tipo inquieto y se encuentra con las manos en la masa de la versión beta del Syrinscape Soundset Creator.

Si no he leído mal en sus foros llevan ya todo un año desarrollándolo y está a punto de salir en los próximos meses, así que pronto tendremos noticias y novedades al respecto.

Yo no sé si Syrinscape del bueno de Loomes es la obra de un loco soñador frikoteca´s style, pero si no cumple requisitos creo que se acerca bastante al menos.

Mi veredicto: tengo que probarlo. Creo que puede ser más que interesante introducirlo en nuestra mesa de juego. 

martes, 1 de octubre de 2013

Las Frikiolimpiadas


Visto la poca difusión que estoy viendo que tienen estas jornadas entre mis círculos habituales voy a tener que poner solución a esto y explicaros por qué muchos de vosotros deberíais asistir a este acontecimiento frikolímpico.

Orden y concierto. Información importante:

¿Cuándo?

Se celebra el fin de semana del 11, 12 y 13 de Octubre (en 2 fines de semana, la fecha se cambió hace cosa de 1 mes o así)

¿Dónde?
Se celebran en Dune Experience en la Calle Edgar Neville, s/n de Pozuelo de Alarcón. Para aquellos que no lo conozcáis os puedo decir que es lo que podrías llamar un centro comercial vacío preparado exclusivamente para eventos grandes en los que se necesita mucho espacio para albergar sus actividades y stands. Si no me equivoco el lugar es realmente inmenso, así que no creo que tengamos el agobio habitual de las típicas jornadas saturadas de éxito (no estoy mirando a nadie Ludo Ergo Sum)

¿Cuánto cuesta?
Entre nada (it´s free) y 8 €. Si compras la entrada de 8 € tienes acceso a todo en todo el fin de semana y te puedes inscribir hasta en 2 torneos cerrados (ya entraré en detalle más abajo), así como disfrutar de descuentos en restaurante y otras ventajas. Esas entradas las puedes adquirir en Generación X o en Akira Cómics (o venta online AQUÍ). Si no pillas entrada puedes probar muchas cosas, pero algunas de las más jugosas te las pierdes o te puedes quedar sin sitio. Esta tabla es bastante explicativa:


Lo de limitado, como ya he comentado arriba es básicamente es que hay un número de plazas limitado para dichas actividades, por lo que si no te andas listo te puedes quedar sin participar. Aún así tu condición de "free" a "premium por un día" la puedes transformar por 6 € en las taquillas del evento (por eso conviene reservar antes y tener los dos días por 8 €).

La Mandanga fina, lo que realmente importa que sepas

¿Hay partidas de Rol?

Durante todo el sábado y el domingo Nosolorol va a realizar partidas de sus juegos en dichas jornadas. Los Hermanos Juramentados de la Espada Negra también va a dirigir partidas de su juego. Sí, también podríais participar en el Rol de Mesa más Grande del Mundo. ¿De verdad no os pica la curiosidad de cómo lo van a hacer? Yo pagaría esos 8 € sólo por verlo. Me parece curioso que otras muchas editoriales que suelen estar en muchísimas jornadas (Sombra, Holocubierta, Edge) no colaboren con sus mesas habituales...

¿Hay cosas curiosas e interesantes?

Me parece, amigos/as, que se os han escapado algunas actividades de vuestro frikiradar y es por eso que os voy a señalar unas cuantas actividades que a mí por lo menos me parecen la mar de interesantes más allá del roleo:

Heriss: El vestido cinematográfico: Sí os han gustado las cosas que habéis visto en el nido del cuervo, en estas jornadas tendréis la oportunidad de verlas en directo y hablar directamente con su creadora (y si os gusta lo que veis lo mismo hasta podéis encargarla algo ;D)

Laser Combat: Un flipe, y encima es torneo abierto. Te colocan una especie de "electrodos" sobre el cuerpo que determinan los lugares donde puedes recibir impactos y perder puntos de vida, te equipan con todo y te lías a tiros. La gente que lo ha montado tiene idea de hacer cosas como láser combat contra zombis que sólo reciben daño si les disparas a la cabeza, etc. Si eres más tradicional también tienes un torneo abierto de Paintball (con pistolas de bolas de pintura)

Huyendo de la Oscuridad: Otro torneo abierto la mar de interesante. El videojuego usa los mandos de la wii de modo que el wiimote es una pistola y el nunchuk un cuchillo. Los organizadores te vendan los ojos y tienes que sobrevivir en el juego como si estuvieses escapando de los horrores que te acechan en la oscuridad. Sólo puedes guiarte con tu sentido del oído por lo que si están demasiado cerca es posible que termines uniéndote a los muchos valientes que fracasaron en esta espeluznante misión.

¡Conciertos!: ¿Sabíais que el videoblogger Mr. Jägger tiene un grupo y que va a estrenarse en las Frikiolimpiadas? Duendelirium, Terminal6, Foxriver, Fisherman´s Horizon y Psycho Loosers son algunos de los grupos que podréis disfrutar durante la tarde del viernes.

La Cúpula del Trueno: Un softcombat sin límite de plazas para ver quién es el mejor combatiente con armas de látex/gomaespuma. Ya sabéis cuál es la norma: ¡dos hombres/mujeres entran, uno/a sale! También habrá una modalidad similar de softcombat pero con arcos en el torneo abierto de Archery Soft.

El reto de Daniel Jackson: Un juego de investigación en el que debéis encontrar varias pistas y resolver diversas pruebas de ingenio para dar con la resolución de un misterio.

Taller de Cómic: Para aprender a crear guiones literarios de tus historias y luego trasladarlas a dibujo. También recordad que existe un torneo abierto de Ilustración que prima la rapidez y precisión del trazo del artista.

Evidentemente además de todo lo que os destaco hay un montón de actividades más, como torneos de juegos de tablero, miniaturas, cartas, videojuegos, pintado de miniaturas, cosplay de grupo e individual, etc También habrá stands de venta, pero no es un evento de venta de productos, sino de realizar actividades.

Cada vez que quedas entre los 3 primeros clasificados de un torneo puntúas 5, 3 o 1 puntos (dependiendo de tu posición) en el frikiverso que representes y recibes un diploma conmemorativo. Es decir que no tienes que jugar a un juego que represente tu Frikiverso para darle puntos a éste. Si además ganas el torneo te llevas un trofeo y un lote de productos frikis, además de las loas del resto de Frikiversos.

Y eso es todo, que no es poco. Eso sí sólo decir que existe una especie de "competición" de votos del mejor frikiverso en esta sección y sólo me gustaría decir que es una vergüenza que el Frikiverso MAGIA (el que representa a los roleros en general) esté por debajo del de los Otakus, así que ya estáis haciendo click como bellacos sobre dicho Frikiverso para dejarles a la altura del betún a esos advenedizos. En serio No me obliguéis a usar la lengua de Mordor aquí.

Actualmente no sé si todavía aceptan más actividades, pero si alguien ha pensado hacer algo (como más partidas de rol, o una Sociedad de Exploradores de Pathfinder) tenéis el contacto AQUÍ.



viernes, 12 de julio de 2013

Pacific RiMonsterpocalipsis!


Ahora mismo imagino que estaré pegándome unos buenos chapuzones en la playa, comiendo pescadito frito o tirado por algún lado tomando el sol y pensando en... ¡absolutamente nada! :D

En breve pondré rumbo para las Jornadas El Dirigible, pero lo prometido es deuda, y como ya os dije os voy a regalar algo por estas fechas.

Como me enteré que el estreno de Pacific Rim se había retrasado a Agosto, os voy a hacer un poco más liviana la espera con la traducción de las reglas de un juego de tablero que a mí personalmente me encanta:


Efectivamente Monsterpocalipsis el juego de tablero en que dos gigantescos seres se enfrentan entre sí destrozando todo lo que se cruza a su paso devastando la ciudad en el proceso. Podéis descargarlo desde ya AQUÍ (y comprobar que además de traducir, maquetar tampoco se me da tan mal).

No contento con eso, y sabiendo que es un juego caro y descatalogado me he permitido el lujo de traducir también un documento que creó Team Covenant para jugarlo a través de la plataforma Vassal, una especie de interfaz donde tienes todas las fichas, tableros, etc. para probar el juego con otros jugadores "en línea". Es una lástima que todavía no esté en casa para invitaros a una partideja, pero si os animáis dejadme un mensaje en el e-mail y algo se podrá hacer ;)

Cómo descargar Vassal, instalarlo y jugarlo AQUÍ.

¿Similitudes de Monsterpocalipsis con Pacific Rim? ¡Ninguna!

lunes, 14 de enero de 2013

La Saga de Bjorn

Y como cada vez queda menos para terminar la traducción de Vikingos & Valquirias aquí va un vídeo que le va al pelo. ¡Grandioso!

¡¡LA SAGA DE BJORN!!

domingo, 6 de enero de 2013

Los Tres Brujos

Por estas épocas se prodigan las entradas con el despliegue armamentístico-consumista como orgía última de desenfreno por el día de Reyes. Así pues y sin más dilación unas fotos y a correr:



Aquí los zapatos con los muchos dulces que nos han dejado. Bueno y un montón de merchandising de las pelis de Tarantino, y temas tope bizarros. También carbón, así que supongo que me debo haber portado mal :P 

Si, tengo zapatillas de andar por casa de cuadros, como mandan los cánones. 


 Los regalos antes de ser despojados de sus envolturas. Jojojo, sí desnudaos para nosotros putitas, bailad, bailad... ¡Mierda, más carbón!

 Todos los regalos desplegados para nuestro gozo. No sé si sabréis la de diabluras que voy a hacer con ese mando y el nuevo Big Picture de Steam...

 Os muestro el lado de regalicos de Heriss, que en la otra no se aprecian bien ;P Qué gusto cuando tu novia pide cosas como X-Wing

Y además mi generoso amigo invisible (que hago con la family) me ha traído el libro que me faltaba de la saga de Tramórea (y tengo entendido que algo más pero deben haber parado a los camellos en aduanas, ¿qué será, será...?


No ha habido nada de rol, pero bueno, ya me autoregalo bastante durante el año, la verdad... ¿Y vosotros qué tal? ¿Han sido generosas sus Majestades?

domingo, 16 de diciembre de 2012

En Defensa del Hobbit



Ayer mismo fuimos a ver el Hobbit y no hemos podido salir más contentos de la experiencia.

Empezamos con un preludio en el que el viejo Bilbo nos cuenta la historia pasada de la gloria de Erebor, en unas escenas en las que no puedes quedarte más maravillado, de verdad, increíbles. Después llega el dragón y aunque no podemos ver nada más que alguna parte de él, puedes estar seguro de que es realmente GIGANTESCO, las escenas de destrucción son acojonantes.

Hasta aquí las añadiduras a la misma novela, y es el momento en que el mismo Bilbo escribe "En un agujero en el suelo vivía un hobbit". No puedo decir que no me sentí emocionado, pues en ese momento sentí como se cerraba el círculo, un ciclo de mi vida en el que he estado esperando tanto tiempo escuchar esas palabras. 

Porque ahí donde lo ves han pasado 11 años desde que vimos el estreno del Señor de los Anillos, y ese regreso a la Comarca y a ese pequeño cuento nos llega como si fuese ayer mismo cuando vimos la épica historia del portador del anillo y su final. 

Y qué queréis que os diga, las añadiduras al relato como ese relato sobre los combates en Moria contra las huestes de Azog, esa reutilización del personaje como antagonista, en lugar de tratarlo como un extra más que veríamos dentro de 2 años (cuando ya apenas le recordáramos) me parece genial. La inclusión de Radagast en el relato así como del Concilio Blanco, todas esas historias que conocíamos no directamente por el Hobbit sino por otros relatos del mismo Tolkien creo que le da una profundidad a la historia muchísimo más interesante que si nos hubiesen narrado el Hobbit en una única historia. 

Yo estaba temeroso de que pudiera aguantar las tres horas que duraba la película ¡pero es que se me han pasado voladas! Y para colmo, cuando ya sabes que evidentemente se va a acabar la peli, pudimos escuchar a algunas personas que teníamos en los asientos de atrás decir "No, no, no..." porque de verdad no querías que se acabara el relato. En serio, JAMÁS he escuchado algo parecido en ninguna otra película a la que haya ido al cine, lo que dice mucho del trabajo del señor Jackson.

Añadido a todo esto he de decir que por fin puedo perdonar a su director por convertir a Gimli en el alivio cómico del Señor de los Anillos, ya que en este relato al fin he podido ver a un grupo de enanos hecho y derecho, que si dan algún toque de humor se debe por completo al compañerismo que rezuma entre ellos, no para hacer escarnio de dicha raza fantástica. Las canciones, las bromas, pero la profundidad de sus sentimientos y cómo te puedes identificar con ellos, con su pérdida, cómo en realidad más allá de los tesoros que les aguardan lo que buscan es regresar a su hogar, ¡recuperar su hogar!

No puedo sino recomendar a todo aquel que no haya ido a verla, que lo hagan. Nunca me ha dolido menos pagar tanto por ver una peli, aunque bien es cierto que fui prudente, y antes de experimentar no me arriesgué y la vi en formato normal, sin 3D ni 48 fps, que ya bastante caro sale ir al cine como para añadirle suplementos que yo considero innecesarios.

Un relato épico de 10, ¡la llamada de la aventura misma (fascinante ese momento en que Bilbo se queda sólo en casa y no puede aguantar un minuto sin seguir a la compañía enana)! Es más, personalmente creo que esta película me ha mostrado lo que realmente yo he sentido que es el mundo de la Tierra Media más que lo que hicieron las 3 películas del Señor de los Anillos juntas. 

La Tierra Media no son sólo batallas, ¡son aventuras!

jueves, 1 de marzo de 2012

Más Fighting Fantasy

Gracias a Manu, descubrí la página de todocoleccion.net precisamente para adquirir unas revistas White Dwarf que me faltaban de mi enorme colección que va del número 1 al 157 (que ya son años). El caso es que me puse a curiosear por la página y, cómo no, encontré una buena presa a la que hincarle el diente antes del Marzo Negro, al que pretendo sumarme para dar una lección a estos tecnócratas-plutócratas que nos gobiernan.

 El paquete según ha llegado y con el lateral ya arañado por mis zarpas impacientes

Los tres volúmenes conseguidos: La Ciudadela del Caos, Laberinto Mortal (este ya le tenía, pero oye, iban en pack) y La Ciudad de los Ladrones.

La compra me salió por 35 € (con 6 de gastos de envío) y han llegado en perfecto estado. Qué digo en perfecto, ¡es que están nuevos! Hasta las páginas todavía estaban ligeramente juntas de la primera impresión. Así pues bien contento que estoy, ya que ahora ya tengo un total de cinco números de esta magnífica colección. Mi hermano todavía tiene algunos de la antigua colección, la mítica de lomo rojo y rosa que algún día se los pediré subrepticiamente ;P

sábado, 25 de febrero de 2012

Wrath of the Titans

Todos creímos que no podía ocurrir, pero aquí está: la segunda parte de Furia de Titanes está aquí (¿Cómo la llamarán ahora en castellano ¿Lucha de Titanes? XD). No me quiero detener en lo asquerosamente mala que me pareció la peli. Siendo yo Licenciado en Filología Clásica ya no os digo nada, porque Troya me pareció infumable (y maldigo a Wolfang Petersen cada vez que me voy a la cama), pero es que patear en el cielo de la boca al genio de Harryhausen fue la gota que colmó el vaso.

Iä, Iä, os adelanto que volveremos a ver a un Perseo que luchará por la Libertad del pueblo griego en lugar de cualquier otro concepto como la Civilización o qué se yo la GLORIA INMORTAL. El guión será una basura, los diálogos manidos (cuando no ridículos), un villano absurdo como puede ser Hades (que manía con ponerle como un dios malvado... pero en fin los americanos y la concepción bíblica de todo...) y un bochorno al salir del cine que no te lo quitas en un buen tiempo, aparte de los buenos euros que te habrás dejado con la entrada (el 3D por favor, ni se os pase por la cabeza).

Peeeeeeeeeeeero, sea como sea, el nuevo tráiler promete que tendremos espectacularidad, criaturas mitológicas increíbles y acción y hasta podría decir que se podría aprovechar algo para una partida de Mazes & Minotaurs. Con estas cosas estoy deseando equivocarme, pero es que sé como se las gastan más allá del charco. En fin, al menos Perseo ya no parece un marine estadounidense. ¿Qué impresiones tenéis?

sábado, 7 de enero de 2012

Regalos, montones de regalos

Con algo de fiebre, y tras una noche que no recomiendo a nadie, he sacado fuerzas para subir unas cuantas fotos de la mañana de Reyes de ayer: Ya sabéis que en esta casa somos unos exhibicionistas y nos encanta enseñar nuestras compras y frikadas cada cierto tiempo. Lástima que hoy hayamos tenido que suspender la partida de La Puerta de Ishtar, pero es que estoy hecho una braga :P

 Nuestra tradicional broma navideña, en la que suelen caer bombones de chocolate y por supuesto las "addendas" para echarnos unas risas. A Heriss una botella de vinagre balsámico y a mi una lata de sardinas picantonas y otra de atún en aceite... Cómo está la monarquía últimamente...

 El despliegue de regalos sin abrir sobre el sillón, se ve que o este año nos hemos portado muy bien o lo hemos pasado mal y nos están compensando, ejejeje

 Y he aquí los paquetes abiertos y desplegados :D ¡Glorioso!

 Heriss, que por cierto sale guapísima :P Y sus regalos: las 3 temporadas de Little Britain, Una taza friki para pinceles, pinceles, videojuegos (Magicka, Secret of Monkey Island, Matahari), el útlimo libro de Terry Prattchet, el juego de tablero de Mundodisco y 3 tebeos, 2 de ellos del genial JMV.

Yo, comentando algo, que ya no recuerdo y mis juguetitos, ajajaja. El Dangerous Monster Zone de Monsterpocalypse (Señores de Cthul concretamente), un pack con dos mapas de Monsterpocalypse (y un edificio), un destonillador sónico (del 10º Doctor), el juego de rol de Doctor Who, el juego de rol de Dragon Age y el videojuego Space Marine, una de las recomendaciones del Opinómetro para Reyes

En fin, muy contento, desde luego. Además mi amigo invisible me regaló un llavero friki y la novela de El Sueño de los Dioses de Javier Negrete (el de la Espada de Fuego) y que estoy deseando leer. 

¿Qué tal se han portado los Reyes con vosotros? :)

jueves, 5 de enero de 2012

¡Felices Reyes Daleks!


Espero que sus Majestades del planeta Skaro os traigan todo lo que habéis pedido (siempre que os hayáis portado bien, claro ;P) y si no pues unas buenas vacaciones como estas...

miércoles, 21 de diciembre de 2011

El Hobbit

Al fin. Nos dijeron que para navidades tendríamos tráiler, y aquí lo tenemos en glorioso HD. Para colmo será una peli en 3D, formato al que no le veo ninguna ventaja, pero quién sabe, quizás Jackson sí que sepa sacarle partido, y si ya de por sí el Señor de los Anillos te transporta a la Tierra Media, si está en 3D puede ser como estar allí mismamente.

En un año lo sabremos. Me extrañaría que aún no lo hubieseis visto, pero por si acaso aquí está el vídeo insertado para vuestro gozo. Qué maravilla la canción de los enanos:

miércoles, 14 de diciembre de 2011

La Criatura del Caos


Me encuentro en estos momentos enfrascado en la lectura de ese "libro-juego" de la serie llamado "La Criatura del Caos" (Creature of Havoc).

Sinceramente me parece realmente original desde su planteamiento, y ese dominio sobre el concepto de libro-juego que tiene su creador (como no, claro) Steve Jackson (el británico, no el americano, como dice mi hermano).

En primer lugar me sorprendió encontrarme con varias páginas de trasfondo que te encuadran en la historia antes de empezar a jugarla y en la que te narra la historia del hechicero Zharradan Zharr y las regiones de las inmediaciones de Arena Negra, Glasto, Salamonis, etc. 

Después, y aunque al principio pudieras creer que la "Criatura del Caos" es un enemigo final a batir (como El Hechicero de la Montaña de Fuego, de la misma serie), en este caso, ¡la Criatura eres tú! Y la verdad es que es realmente divertido ver cómo el autor te mete en la piel del monstruo, cómo se pirra por la carne de mediano, cómo al principio de la aventura te vas moviendo por pasadizos oscuros de forma aleatoria (hasta que tu Destino cambia por cierto incidente) y cómo la furia de tu bestia interior a veces te hace tomar decisiones "temperamentales" aunque tú quisieras ceder más a la razón.

Porque otra cosa no, pero en los juegos de Fighting Fantasy tienes que aguzar el ingenio si no quieres morir muchas veces... 

A estas alturas creo que he muerto ya más de 12 veces. La primera vez caí en la Trampa de la Boca Negra, la segunda caí en la Trampa del Horno, la tercera a manos de unos Orcos Sangrientos, la cuarta vez caí de nuevo en la Trampa del Horno... y fue entonces cuando me dije "tengo que hacerme un mapa mientras exploro". 

Mi supermapa :-P Cuidado con los spoilers

Efectivamente no hay otra que saber por donde pisas y, con todo, he vuelto a morir muchas veces más: en derrumbes, hechizado por un brujo, muerto a manos de un grupo aventurero (de los muchos con los que te topas), y de hecho hoy mismo a manos de una incontable cantidad de Guerreros del Caos (me llevé a 8 de ellos por delante antes de morir contra el noveno XD).

 Casi no puedo contar la de veces que me he tenido que enfrentar a estos malditos Devoradores de Carne...

Y es que en este tipo de libros, una de las cosas más divertidas (y que le dan un toque jodidamente aleatorio) es que haces tiradas de dados con los enemigos a los que te enfrentas (y de Suerte, y ay como tengas poca...).

Muchos supongo que ya lo hubieseis dejado por imposible, pero cada vez que empiezo la aventura descubro un nuevo pasaje, un objeto que probar o un enemigo temible al que evitar la próxima vez que vuelva a internarme en esas oscuras cavernas de las que aún no he conseguido salir (y por lo visto ¡eso es la mitad de la aventura!). Me encanta el sistema para mostrarte mensajes que no entiendes pero que con la práctica (y después de ver muchos) terminas descubriendo el sistema y a veces te muestra advertencias de peligros posteriores si no te andas con cuidado. También me ha gustado un objeto que te hace encontrar puertas secretas, dependiendo de cómo empiece la entrada de la referencia que te encuentres ("Si la referencia empieza por X, resta 20 al número de referencia y continúa leyendo").

Una de las criaturas con las que aún no me he encontrado y casi prefiero no encontrarme...

Y todo esto me ha llevado a una curiosa reflexión que me pregunto si todos los demás pensáis igual: ¿No os parece que muchos juegos de rol (sobre todo comerciales) se han reblandecido con respecto a los personajes jugadores? Es decir, en este libro-juego me han matado muchas veces sólo por elegir una mala opción o el pasaje de la izquierda en lugar del de la derecha; los monstruos no están necesariamente nivelados a tu fuerza, tú debes elegir qué combates luchas y cuáles evitas... Evidentemente este juego es realmente mortal y puñetero, pero aún así creo que hay demasiada preocupación por la seguridad de los personajes jugadores cuando esta responsabilidad no debería caer en manos del director de juego sino más bien en la de los jugadores, ¿no?

En fin, nada más por aquí a excepción de un chiste que creo que pocos van a coger (excepto forofos de Vaya Semanita):

¡SALAMONIS NO ES ESPAÑA!

jueves, 29 de septiembre de 2011

¿Nueva quedada? CIFICon Madrid 2011



Me hago eco de esta entrada que habla de la CIFICOM 2011, y de la que no tenía noticia hasta el momento en que la leí (precisamente en Multifriki). 

Es una feria con un sinfín de actividades, conferencias, tiendas, merchandising de todo tipo ya sea ciencia ficción (Star Wars, Star Trek y espero que Doctor Who), fantasía (Señor de los Anillos), etc.

También realizarán una visita varios actores de doblaje de gran éxito en este país: Eduardo Guitiérrez (Stewie), Eduardo Mediavilla (Gandalf) o Pilar Aguado (Willow de la Serie de Buffy o Ana de la Serie V).

La única pega es que la entrada vale dinero (15 € si la compras ahí y 12 € si la compras anticipada (6 € para niños)), pero oye quizás merezca la pena si no eres tan paupérrimamente pobre como yo... (y además parte del dinero recaudado va a Aldeas Infantiles).

Para más información os invito a que visitéis la web de una de las entidades colaboradoras Espada y Brujería.com y por supuesto la web oficial del acontecimiento.

miércoles, 21 de septiembre de 2011

Últimas Lecturas y sus Continuaciones


Finalmente terminé con dos lecturas de esas obligatorias para ser un buen amante de la Cifi. Los libros son, efectivamente dos de los que me recomendásteis en cierto momento: Trilogía de la Fundación y Dune.

Voy a decir que de los dos, me ha gustado mucho más la Trilogía de la Fundación, no tanto porque sea una historia mejor que Dune, sino por asuntos de carácter más bien "formal" que me he encontrado con la obra de Frank Herbert.

En primer lugar, y quizás lo que más ha influido para que la historia contenida en Dune no me atrayera tanto es precisamente la edición que compré, que estaba llena de faltas de ortografía, faltas de acentuación, e incluso en algún punto una traducción un tanto macarrónica. Vale, era una edición de bolsillo, pero es que no me puedo creer que se pueda bajar tanto la calidad de algo a costa de ponerlo más barato...

Por otro lado, bueno, de Dune ya me sabía todo lo que había que saberse gracias a la película de David Lynch y más aún con la miniserie que hicieron en el año 2000 y esa sí que se dejaba más bien pocos cabos sueltos y era más que fiel al libro. Oye, que no tengo nada en contra de David Lynch, pero al César lo que es del César.

Qué gran juego era el de Dune...


Por último y ya entrando en el modo de describir la historia del bueno de Frank, a mi no me convence mucho el que desde el principio se nos haga referencia a los baliset sin ni siquiera mencionar que es un instrumento musical, así como un montón de palabras extrañas y peculiares que si no fuese porque ya había visto las películas me hubiese costado leerlas (telita con el Kwisatz Haderach, Lisan Al-Gaib, Shai-Hulud y la puta en verso).

Repito, me ha gustado leerme el libro. Los personajes del Barón Harkonen, el Duque Rojo Leto Atreides, el los Sardaukar y Fremen, los gusanos, son muy buenos, pero:

La Trilogía de la Fundación es una historia, a mi modo de ver, más sencilla, más fácil de leer, con conceptos que son bastante más cercanos y bastante menos mágico-místicos. El personaje de Hari Sheldon y cómo se suceden las historias de cientos de años de distancia en la que el maestro Asimov nos presenta los nuevos personajes de cada época con una soltura y trazo inigualables. En seguida te quedas con todo, aunque sí que es cierto que los misterios de quién es el Mulo, quiénes son los integrantes de la 2ª Fundación y dónde estaba situada, era bastante predecible (se dan muchas pistas a lo largo del libro), pero no hace menoscabo al relato, ¡al contrario!

En cierto sentido tuve la sensación de estar leyendo una novela de misterio, al estilo Sherlock Holmes, donde se plantea siempre un problema que parece irresoluble pero que con el poder arrollador de la psicohistoria y su deus ex machina Hari Sheldon siempre termina solucionándose (a veces con resultados bastante inesperados).
Mi ídolo Hari Sheldon


Y ahora que ya me he leído los dos libros, me voy a poner con Ilión I: El Asedio e Ilión II: La Rebelión. Pero para cuando termine... ¿qué opináis que debería hacer? ¿Seguir leyendo alguna secuela de la Trilogía de la Fundación, de Dune, irme directamente a Olympo o echarle un ojo a otros títulos mucho más enjundiosos? ¿Antes de ponerme con Ilión debería ponerme con Endymion? Tengo entendido que no tienen nada que ver, pero cualquiera sabe...