lunes, 31 de marzo de 2025

Sly Flourish: Asignar Roles a los Jugadores y Jugadoras

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este enlace.  

Antes de empezar, quería informaros de que nuestro libro para crear y dirigir monstruos increíbles, Forge of Foes, ya está disponible como audiolibro narrado por Colby Elliot. Colby ha narrado otros libros de Sly Flourish y cada grabación es excepcional. Haceos con la versión para Audible de Forge of Foes hoy mismo.

Los juegos que se remontan a los viejos tiempos de D&D, a menudo llamados juegos «OSR» o «Old School Revival» o «Old School Renaissance», traen a colación una idea de estos tiempos sagrados: los roles de los jugadores y jugadoras. La idea es que estos asuman roles específicos para el juego, además de interpretar a su personaje.

Estos roles asignados (escriba, cartógrafo, intendente y portavoz) ofrecen grandes beneficios para DJ, jugadores, jugadoras y todo la partida en su conjunto. Los juegos de la vieja escuela han adoptado estos roles una vez más. De hecho, para mí, el mejor exponente de ello es el JdR de fantasía Dolmenwood.

Como las mejores herramientas de DM Vago, la asignación de roles sirve para múltiples propósitos: ayuda a los jugadores y jugadoras a conectar mejor con el mundo del juego, les mantiene involucrados en la partida, ayuda a los DJ y a los jugadores y jugadoras a seguir los acontecimientos de una sesión a otra, y crea artefactos para la campaña que pueden conservarse mucho tiempo después de que esta haya terminado.

He aquí algunos ejemplos de roles que podemos pedir a los jugadores y jugadoras:

Escriba

El escriba es el anotador oficial de la partida con la intención de compartir estas notas con otros jugadores, jugadoras y con su DJ. Estas notas mantienen al escriba involucrado en el juego (al igual que el resto de roles y actividades) y también aportan solidez al juego en general. Los acontecimientos realmente parecen haber sucedido cuando se plasman en notas. Estas también nos ayudan como DJ a recordar hacia dónde se dirigen las cosas y a qué cosas prestaron atención los jugadores y jugadoras. Estas anotaciones también sirven como registro duradero para toda la campaña al final.

Los escribas pueden compartir sus notas en un archivo común, como un cuaderno de Notion o un documento de Google, o enviarlas por correo electrónico a todo el mundo. Incluso las notas escritas a mano pueden enviarse como imagen al grupo. Lo ideal es que cada jugador, jugadora y DJ tenga una copia y las conserven juntas para tener una crónica completa de la campaña.

Cartografo

Recorrer una mazmorra y dibujar cómo se conecta ayuda a mantener al grupo anclado en los acontecimientos del juego. Permite a los jugadores y jugadoras explorar realmente la mazmorra, sabiendo dónde han estado y qué se han perdido. Dibujar mapas les ayuda a descubrir cómo funciona la mazmorra. Hacerlo puede ser complicado, porque a menudo la versión de un mapa que tiene el jugador o jugadora no coincide con la versión del DJ, pero no pasa nada. Tampoco hace falta ser un cartógrafo experto. Con unas líneas y recuadros es suficiente. Dibujar mapas no es tan necesario si usas un tablero virtual, pero para partidas en persona o partidas en las que se comparten capturas de pantalla de las estancias, un mapa dibujado por un jugador o jugadoras puede ayudar a que todo el mundo tenga en mente la disposición de una mazmorra.

Intendente

¿Quién lleva la cuenta del botín? ¿Quién reparte el oro? ¿Dónde está ese objeto mágico tan importante? El intendente lleva una lista completa, incluso puede utilizar la contabilidad de doble entrada (NdT: Aquí en castellano) para anotar qué botín se ha recogido y a quién se ha distribuido. Sin un intendente, las cosas se pierden. Incluso con un intendente, los jugadores y jugadoras deben llevar la cuenta de su propio botín e inventario: esa es la segunda parte de la contabilidad por partida doble.

Al igual que los otros elementos de este trabajo, una lista del botín es mejor si se comparte con el grupo. Una hoja de cálculo en Google Drive es una buena forma de compartirla, pero incluso una lista digital o manuscrita puede servir. Lleva un registro de la fecha, el objeto y el destinatario. Pedid al intendente que recuerde periódicamente a todo el mundo los botines no reclamados que su personaje podría querer reclamar.

Portavoz

El portavoz es un papel nuevo para mí. Su trabajo consiste en decidir las elecciones de un grupo y dar al DJ la decisión final. Es un facilitador para el grupo, preguntando las opiniones de la gente, votando, resolviendo los desacuerdos y llegando a una respuesta que puede dar al DJ.

Este papel, más que los otros, requiere de un jugador o jugadora que sea capaz de facilitar las decisiones (teniendo en cuenta los sentimientos de los jugadores y jugadoras, así como una comprensión del mundo real de lo que está sucediendo a los personajes en el juego). Merece la pena mantener una conversación con la persona portavoz para comprender la delicada naturaleza de esta habilidad. Sin duda, es una función centrada en las personas, pero muy poderosa cuando se asigna.

Labores con Múltiples Beneficios

Asignar estos roles a vuestros jugadores  y jugadoras tiene muchas ventajas. Cada uno ayuda a solidificar lo que ocurre en el juego. Mantienen a los jugadores y jugadoras involucrados en la partida y en el mundo que todos compartimos. Mantienen ocupados a los jugadores y jugadoras ocupados y la asignación de roles les hace responsables de sus camaradas. En un mundo lleno de distracciones, asignar roles a los jugadores y jugadoras es una forma fantástica de mantenerlos involucrados en la partida que estamos jugando.

Tened una sesión cero a mitad de campaña y hablad de estos roles y de cómo pueden ayudar a todo el mundo a disfrutar aún más de sus partidas. 

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