lunes, 22 de diciembre de 2025

Sly Flourish: Mis Productos Roleros Favoritos de 2025

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este enlace.

Ahora que nos acercamos al final del año y a la oportunidad de realizar buenas ventas durante los próximos meses, quiero ofrecer una lista de algunos de los mejores productos roleros que me llamaron la atención en 2025. No todos se crearon necesariamente en 2025, algunos son más antiguos (en ocasiones, bastante más antiguos).

Mi lista no es la vuestra. No os ofendáis si no veis vuestro producto favorito en ella. En su lugar, pensad en esta lista y compartid los que os llamaron la atención durante el pasado año y que os proporcionaron diversión a vosotros y a vuestras amistades en torno a la mesa.

Dragonbane Core Set

Publicado por Free League Publishing, el Dragonbane Core Set tiene un valor increíble. Dentro de esta caja encontraréis:

  • El libro de reglas completo de Dragonbane.
  • Una aventura de campaña completa.
  • Reglas para jugar en solitario, para que podáis probarlo por vosotros mismos.
  • Un precioso mapa de la región.
  • Un juego completo de dados.
  • Un bonito juego de fichas de cartón para ponerlas de pie.
  • Cartas de iniciativa, cartas de misión y cartas de tesoro.
  • Cinco personajes pregenerados y cinco hojas de personaje en blanco a color.
  • Un tapete de batalla plegable con terreno de piedra y hierba.

He jugado varias partidas de Dragonbane y también a algunos juegos en solitario, y me encanta este sistema. Podéis echar un vistazo a sus reglas gratuitas para haceros una idea del sistema y escuchar mi sección de Lazy RPG Talk Show sobre Dragonbane para obtener más información.

Monster Manual de D&D 2025

El Monster Manual de D&D 2025 es mi libro de monstruos favorito para 5E. El diseño de los monstruos es excelente, con criaturas contundentes y fáciles de dirigir que se adaptan bien a niveles de dificultad bajos y altos. Las ilustraciones son excelentes, el diseño es fantástico y hay una gran cantidad de monstruos. Una cosa que ayuda a que destaque es que los perfiles de características no se extienden a lo largo de varias páginas, lo que hace que el MM 2025 sea mucho más fácil de usar que otros libros de 5E que suelen extender los perfiles a lo largo de columnas y páginas. También tiene un montón de monstruos con una mayor variedad de perfiles de PNJ muy utilizados en diferentes valores de desafío. Llevo varios meses utilizando el Monster Manual 2025 en dos partidas diferentes de 5e y me encanta.

La Tales of the Valiant Game Master's Guide

Para ser sincero, yo escribí una buena parte de esta Guía del Director de Juego, lo que probablemente sea una de las razones por las que me guste tanto, pero hay muchas cosas que me encantan de este libro. Dado que Tales of the Valiant incluye objetos mágicos en la Bóveda del Jugador, la Guía del Director de Juego tiene más espacio para ofrecer herramientas y reglas opcionales para cualquiera de vuestras partidas de 5e. Hablo de todo lo que hace que este libro sea genial en mi artículo Gemas de Tales of the Valiant Game Master's Guide (NdT: Aquí en castellano).

Daggerheart Core Set

Aunque no incluye todo lo que contiene el juego básico Dragonbane, el juego básico de Daggerheart ofrece una gran cantidad de material increíble a un precio razonable. El libro básico en un único volumen incluido en el juego contiene todo lo necesario para jugar, además de cartas de habilidades que permiten a los jugadores y jugadoras crear y controlar sus personajes sin necesidad de que cada uno tenga su propio manual. Las guías de personajes descargables, junto con las cartas, ofrecen todo lo necesario para crear y subir de nivel a los personajes de todas las clases del juego. Esta inclusividad significa que todo tu grupo puede crear y manejar personajes sin necesidad de tener su propio manual. Todavía no he tenido la oportunidad de jugar mucho a Daggerheart, pero tengo pensado organizar una campaña de Daggerheart en 2026.

Tapete de Batalla de Chessex de 60 cm

Este año volví al venerable Tapete de Batalla de Chessex, dejando a un lado mi querido tapete plegable de Pathfinder. Aunque sigo pensando que el de Pathfinder Flip es una mejor opción como accesorio para juegos de rol, el de Chessex es una delicia de usar en mis dos partidas semanales. Con mi rotulador favorito, el Staedtler 315-9 de punta media y borrado en húmedo, es una maravilla utilizarlo. El de 61 por 66 cm es más versátil y portátil, pero el Mega Tapete de Chessex 86 por 122 cm es ideal para una mesa de juego más grande cuando no es necesario llevarla de un lugar a otro. Lee más sobre ella en mi reseña del Tapete de Batalla de Chessex (NdT: Aquí en castellano).

¿Qué Hay en Vuestra Lista?

Una breve conversación en el servidor de Discord del Patreon de Sly Flourish sacó a relucir muchos otros productos increíbles que aún no he explorado a fondo, como Shadow of the Weird Wizard, Mythic Bastionland, Dolmenwood y muchos más. Cada uno de nosotros tiene sus productos favoritos, ¡y me encantaría conocer los vuestros!

Consejos Roleros

Cada semana pienso en lo que he aprendido en mi última sesión de rol y lo plasmo en forma de consejos para juegos de rol. Estos son los consejos de esta semana:

  • Reclutad siempre nuevos miembros potenciales para mantener vuestro grupo de juego en buen estado.
  • Intentad tener seis jugadores habituales y dos ocasionales, de modo que se necesiten cinco cancelaciones para que no podáis reunir a cuatro personas para jugar.
  • No os compliquéis con el final de la campaña. Dad a los jugadores y jugadoras el final satisfactorio que quieren y se merecen.
  • Introducid hordas de pequeños esbirros para que los artilleros tengan grandes grupos de malos a los que disparar.
  • Al final de la campaña, entregad la historia a vuestros jugadores y jugadoras y dejad que describan dónde se encuentran un año después.
  • Estad siempre atentos al tiempo. Ajustad la sesión según sea necesario.
  • Proponed nuevos juegos a vuestros jugadores y jugadoras. ¿Qué ganan con ello?

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